﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;


namespace undeadtank
{
    class Inimigo
    {
        public Vector3 posicao;
        int dano;
        int vida;
        float velocidade;
        bool Ativo;

        public void inicializacao(Vector3 posicao)
        {
            
            dano = 10;
            vida = 100;
            velocidade = 10f;
            Ativo = true;

        }

        public void Atualizacao(GameTime tempoJogo)
        {
            posicao.X = velocidade;

        }

        public void Desenhar(SpriteBatch desenhar)
        {

        }
    }
}
